DealTime
Members-
Content Count
406 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
Downloads
Everything posted by DealTime
-
Bah moi j'ai jouer le temps de faire une course à NFS - Pro Street , et je l'ai désintaller, fais pas trippé pentoute pis bon ben c'est un jeu d'Electronics Arts fek j'accroche pu a leur jeux de merde. Ils font des jeux mais s'en foute carrément. EA m'ont déçu et bien pu jamais je vais jouer à leurs jeux.
-
Tk sujet principal, je suis aller jouer a WoW et quand jme suis réessayer sa fonctionnait #1 pis d'autres players avait le même problème so j'imagine que c'était du coté d'Activision.
-
CoD 4 c'est loin d'être un jeu de marde comme tu dis, le multiplayer c'est fucking hot, j'avais jamais autant trippé que ça. La dernière fois que j'ai trippé comme ça c'est quand la beta de Counter-Strike est sorti pis j'ai commencé a jouer a C-S après ya eu Raven Shield pis là ya CoD4 le reste des shooters c'est dla bouette, même unreal 3 est pas ltop du top. C'est vrai que la plupart des maps sont petites. Mais les bons serveurs mettent que les bonnes maps. Dans les villes. Tk moi c'est vraiment rare que j'achète mes jeux, mais quand j'les achète c'est que j'adore le multiplayer.!
-
Ouais quand j'essaye de me connecter sur une partie multijoueur n'importe quel serveur , sa me dit : Erreur Connexion au serveurs expiré J'ai la patch 1.2 , punkbuster updaté, pis pis j'ai la version original. Quelqu'un sait pourquoi ?
-
Unreal.Tournament.3-AVENGED ÛÛÛ±±±±±±±±±±±±Û ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ Û±±±°°°°±±°°°°±ÛÛÛÛÛ±±±±±±±±±ÛÛÛÛÛ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±ÛÛÛÛ ÛÛ±°°°ÛÛ°±°°ÛÛ°±±±±±±±°°°°°°°±±±±±±±°°°°±±±°°°°°°±±±°°°°°°°°°°°±±±±ÛÛ Û±±°ÛÛÛÛ°°°ÛÛÛ°±°°°°±°°ÛÛÛÛÛ°±±°°°°±°ÛÛ°±°°°ÛÛÛÛ°±±°°ÛÛÛÛÛ°ÛÛÛ°°°°±±ÛÛ Û±°°ÛÛÛÛÛ°°ÛÛÛ°°°ÛÛ°°°ÛÛÛÛÛÛ°°°°ÛÛ°±°ÛÛ°°°ÛÛÛÛÛÛ°°°°ÛÛÛÛÛÛ°ÛÛÛÛÛÛ°°±±ÛÛ ÛÛ±°ÛÛÛÛÛÛ°°ÛÛÛ°°ÛÛÛ°°ÛÛÛ°°°°°°ÛÛÛÛ°°°ÛÛ°°ÛÛÛ°°ÛÛÛ°°ÛÛÛ°°°°°°°ÛÛÛÛÛ°°±±Û Û±±°ÛÛÛÛÛÛ°°ÛÛÛ°°ÛÛÛ°°ÛÛÛ°°°°°°ÛÛÛ°°°ÛÛÛ°°ÛÛ°°°ÛÛÛ°°ÛÛÛ°°°°°°ÛÛÛ°ÛÛÛ°°±Û ÛÛ±°°ÛÛ°ÛÛÛ°°ÛÛÛ°°ÛÛ°°°ÛÛÛ°°°°°°ÛÛÛÛ°°ÛÛÛ°ÛÛÛ°°°ÛÛ°°°ÛÛÛ°°°°°°ÛÛÛ°°ÛÛÛ°±Û Û±±°ÛÛÛ°ÛÛÛ°°ÛÛÛ°°ÛÛ°°°ÛÛ°°°°°°°ÛÛÛÛ°°ÛÛÛ°ÛÛ°°°°°°°°°ÛÛ°°°°°°°ÛÛ°°°ÛÛÛ°±Û Û±°°ÛÛ°°ÛÛÛ°°°ÛÛ°°ÛÛ°°ÛÛÛÛÛÛÛ°°ÛÛÛÛÛ°°ÛÛ°ÛÛÛ°°°°°°°°ÛÛÛÛÛÛÛ°°°ÛÛ°°°°ÛÛ°±Û Û±°ÛÛÛÛÛÛÛÛ°±°ÛÛ°ÛÛ°°°ÛÛÛÛÛÛÛ°°ÛÛÛÛÛÛ°ÛÛ°ÛÛÛ°°°°°°°°ÛÛÛÛÛÛÛ°°°ÛÛ°°°ÛÛÛ°±Û Û±°ÛÛÛ°°ÛÛÛ°±°ÛÛÛÛÛ°±°ÛÛÛ°°°°°°ÛÛ°ÛÛÛ°ÛÛ°ÛÛÛ°°°ÛÛÛ°°ÛÛÛ°°°°°°°ÛÛ°°°ÛÛ°°±Û Û±°ÛÛ°°°ÛÛÛ°±°ÛÛÛÛÛ°±°ÛÛ°°°°°°°ÛÛ°°ÛÛÛÛÛ°ÛÛÛ°°°ÛÛÛ°°ÛÛ°°°°°°°ÛÛÛ°°ÛÛÛ°°±Û Û±°ÛÛ°±°ÛÛ°°±°°ÛÛÛ°°±°ÛÛ°°°ÛÛÛ°ÛÛ°°ÛÛÛÛÛ°ÛÛÛ°°ÛÛÛÛ°°ÛÛ°°°ÛÛÛ°ÛÛÛ°°ÛÛÛÛ°±Û Û±°ÛÛ°±°ÛÛ°±±±°ÛÛÛ°±±°ÛÛÛÛÛÛÛ°ÛÛÛ°°°ÛÛÛ°°ÛÛÛÛÛÛÛÛÛ°°ÛÛÛÛÛÛÛ°°ÛÛ°°ÛÛÛÛ°°±Û Û±°°°°±°ÛÛ°±±±°ÛÛ°°±±°°ÛÛÛÛ°°°ÛÛ°°±°ÛÛÛ°±°ÛÛÛÛ°ÛÛ°°°°ÛÛÛÛ°°°°ÛÛÛÛÛÛ°°°±±Û Û±±±±±±°°°°±±±°°°°±±±±°°°°°°±°ÛÛ°±±°°°°°±°°°°°ÛÛÛ°±±°°°°°°±±°°ÛÛÛ°°°±±±ÛÛ ÛÛÛÛÛÛ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±°ÛÛ°±±±±±±±±±±±±°ÛÛ°°±±±±°°°±±±±°°°°°±±±ÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ±°°°°±ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ±°°°°±ÛÛÛ±±±±±ÛÛ±±±±±±±ÛÛÛ Û±±±±±±Û Û±±±±±±Û ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛÛ ÚÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄ¿ ºÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ=(*)- AVENGED PRESENTS... Ä(*)=ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄĺ ÀÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄÙ ÚÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄ¿ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÍ(*)- Unreal.Tournament.3-AVENGED -(*)ÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ³ ³ º NAME....: Unreal Tournament 3 SIZE.......: 1DVD º º COMPANY.: Epic Games PROTECTION.: None º º DATE....: 20 November 2007 GAME TYPE..: Shooter º ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍ(*)- INSTALL INSTRUCTIONS -(*)ÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ³ ³ º 1. Unpack º º 2. Mount with Daemon Tools or burn it º º 3. Install the game using this serial: N54Q-UZJJ-A5KU-LRFX º º 4. Have fun biggrin.gif
-
Processeur Cadencé à : 2.0 GHz Mémoire RAM : 512 Mo (Xp) 1,0 Go (Vista) Carte Vidéo : 128 Mo DDR-II Processeur Cadencé à : Dual Core 2,4 Ghz Mémoire RAM : 1,0 Go (Xp) 2,0 Go (Vista) Carte Vidéo : 256 Mo GDDR-III => APERCU <= http://www.enregistrersous.com/images/88310194120071103020112.jpg Alors que les versions 2003 et 2004 ne s'encombraient pas vraiment d'un scénario pour justifier les immenses boucheries dans les arènes, il semble que la donne changera dans ce nouvel épisode. Le jeu est en effet marqué par l'invasion des Necris, une race extraterrestre violente, dans la droite ligne des Locustes de Gears of War. Grande première pour la série, une campagne solo sera donc implémentée dans le jeu. Les humains et les robots (les Skaarjs ne seront pas de la partie, même en multijoueurs) devront donc faire face à l'invasion de la Terre par ces bestioles aux grandes dents. On n'en saura pas plus pour le moment, les développeurs refusant obstinément de nous dire si ce sera du combat en arène contre des bots ou si il y aura des vrais niveaux linéaires façon FPS classique. Ce qu'on sait en revanche, c'est que l'arrivée de ces monstres a été un prétexte pour le développeur pour se lâcher sur la conception de nouveaux véhicules aliens. Le nightshade par exemple n'aura aucune arme à son bord mais sa vitesse et sa furtivité feront de lui le meilleur ami des fourbes. On pourrait également parler du Scavenger, cette boule d'énergie dans laquelle prend place le joueur et dotée de trois énormes pattes. Comme beaucoup des nouveaux véhicules de UT3, le Scavanger pourra s'utiliser de plusieurs façons. Comme une araignée, les trois pattes se déploieront et mettront le conducteur en hauteur. Les dommages seront causés par une boule d'énergie qui tourne en permanence autour du Scavenger et le véhicule se déplacera lentement. Quand on appui sur le tir secondaire, les pattes se rétractent et la boule d'énergie qui sert de siège au conducteur roulera par terre. Cette technique permet non seulement de s'échapper en vitesse, mais aussi de produire de superbes strike dans les groupes adverses qui se la jouent serrés. Il y a encore beaucoup de nouveaux véhicules aliens, nous ne les avons pas tous vu, mais sachez que dans l'ensemble, leurs designs dépotent bien et demandent un petit temps d'adaptation avant d'être bien maîtrisés (plus que les véhicules de UT 2004 à titre de comparaison). Une grosse nouveauté est tout de même présente dans le jeu, par défaut, le joueur peut s'équiper quand il veut d'une planche de skate à antigrav, sur cette planche, le joueur est incapable de tirer, il peut juste se déplacer très rapidement et s'agripper aux véhicules pour se rendre sur le front. Vu la taille des cartes, c'est un plus non négligeable. http://www.enregistrersous.com/images/803bd4e4eddb3f5e16ddc892b5f28c7a.jpg http://www.enregistrersous.com/images/107455215820071113162926.jpg http://www.enregistrersous.com/images/51064706820071113162907.jpg http://www.enregistrersous.com/images/9898144720071113174420.jpg http://www.enregistrersous.com/images/bb754a5625ce7bf2d4e07464bac78012.jpg Monstrueusement beau, plus que pour son gameplay qu'on espère équilibré (et ce n'est pas encore gagné avec les nouveaux véhicules Necris), c'est bien pour mettre en avant son moteur graphique que Epic produit ses Unreal Tournament. Et, pour peu que l'on possède une bonne machine, on ne sera pas déçu. L'unreal Engine 3, déjà aperçu dans Gears of War et Bioshock donne la vraie mesure de sa puissance. Espaces ouverts gigantesques, effets spéciaux monstrueux, détails des personnages incroyables et modélisation de l'eau qui décolle la rétine, il ne faudra s'attendre à rien de moins que le FPS multijoueurs le plus beau de la fin de l'année. De ce que nous avons pu apercevoir à la Games Convention, UT 3 semble relativement bien optimisé. A condition de jouer sur une machine musclée (euphémisme), UT 3 devrait tourner à plus de 30 FPS. Alors bien sûr pour jouer dans de bonnes condition, il faudra posséder un bon vieux Core 2 Duo et une 8800, on attendra les benchmarks pour les autres configs. Sur les stand, le jeu tournant sur des Quad Core dotés d'une (voire deux) carte graphique puissante, nous n'avons subi en tout cas aucun ralentissement. Quoiqu'il en soit, nous avons affaire la à un mastodonte du FPS multijoueurs, et peut etre bien meme, à un prétendant sérieux à un excellent mode solo. http://www.enregistrersous.com/images/803bd4e4eddb3f5e16ddc892b5f28c7a.jpg http://www.enregistrersous.com/images/214207080420071113164133.jpg http://www.enregistrersous.com/images/22324222820071103015206.jpg => INFOS SUR LA RELEASE <= http://www.enregistrersous.com/images/193959686520071103015240.jpg * Editeur : Midway * Développeur : Epic * Taille Totale : 6,71 Go * Type : First Person Shooter * Thème : Guerre Neo Apocalyptique * Durée de vie : Bientôt * Format du DVD : DVD-9 * Date De Sortie USA du jeu : 19 novembre 2007 * Date De Sortie FRA du jeu : 23 novembre 2007 * Tarif Actuel du jeu : ~ 50 Euros * Protection : Bientôt http://www.enregistrersous.com/images/803bd4e4eddb3f5e16ddc892b5f28c7a.jpg http://www.enregistrersous.com/images/137614472920071113174501.jpg http://www.enregistrersous.com/images/24398378220071113174738.jpg http://www.enregistrersous.com/images/11218502720071103020054.jpg => LIENS BITTORENT & INFOS <= http://www.enregistrersous.com/images/88310194120071103020112.jpg => [unreal Tournament III] [site Officiel] <= => [unreal Tournament III] [Demo Multijoueurs] [beta] [740 Mo] <= => [unreal Tournament III] [Trailers HD] <= => [unreal Tournament III] [FRA] [AVENGED] [Torrent] [Public] <= => [unreal Tournament III] [FRA] [AVENGED] [News GrouP] <= => [Acheter] [unreal Tournament III] [49,99€] <= Code Promo BHA10JEUXVIDEO ( -10€ )
-
Tu jous F1 , F2 , F3 , F4 , F5 , F6, pis Enter pour le pick tu prend ton clavier comme une guitare pis c comme avoir la guit pour le jeux. Pis apparement que la guit pour le PS3 ou XBOX 360 fonctionnerait sur pc.
-
==> (¯`·._.·[ Guitar Hero III : ]·._.·´¯) <== Legends Of Rock ------------------------------------------------------------------------- ==> La Jaquette du Jeu <== ------------------------------------------------------------------------- Dernier opus de Guitar Hero conçu par Harmonix (désormais au charbon sur Rock Band), Rocks the 80s laissera bientôt la place à un tout nouveau volet du désormais célèbre jeu musical d'Activision. Confié à Neversoft, le développeur de Tony Hawk et coutumier des suites à répétition, Guitar Hero III : Legends of Rock se pose donc en épisode de transition qui, on l'espère, ne se contentera pas de se reposer sur les lauriers d'une saga en pleine gloire. Pour nous ôter ces doutes, une version preview du jeu sur Xbox 360 s'est récemment glissée jusqu'à la rédaction, le temps d'une courte journée redoutable pour les oreilles mais ô combien instructive. Petit compte rendu donc, accompagné d'une série de captures d'écrans et quelques vidéos prises par nos soins, le tout en mode Expert bien évidemment. Pas de Screen mais une vidéo de SouthPark qui joue à Guitar Heroes III Developpeur : Aspyr Editeur : Aspyr Type de Jeu : Rythme Date de Sortie : 23 novembre 2007 Plateforme : PC ------------------------------------------------------------------------- Découper avec : Winrar Nombre de fichiers : 70 Taille des fichiers : 50 Mo Taille de l'upload : 3.15 G Installation : 1. Unpack 2. Mount with Daemon Tools v4.06. Install file is in Tools dir 3. Use the latest YASU version on Daemon Tools website 4. Install °º¤ø,¸¸,ø¤º°`°º¤ø,¸( Lien(s) : )°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°º¤ø,¸ Guitar Heroes III (Mininova)
-
Processeur Cadencé à : 2.0 GHz Mémoire RAM : 1,0 Go (Xp) 1,5 Go (Vista) Carte Vidéo : 128 Mo DDR-II Processeur Cadencé à : Dual Core 2,4 Ghz Mémoire RAM : 2,0 Go (Xp) 2,5 Go (Vista) Carte Vidéo : 256 Mo GDDR-III => WHAT'S THE FUCK ? <= http://www.enregistrersous.com/images/88310194120071103020112.jpg "Kane le mercenaire et Lynch le psychopathe doivent cohabiter malgré eux. Mais leur alliance menace de voler en éclats à tout moment !" Sur le papier et malgré tout le mystère qui planait sur lui, Kane & Lynch avait l'aura d'un jeu différent réalisé par des gens compétents. Une impression vérifiée par de la présentation du jeu que l'on ne verra tourner. Une présentation de la trame et des personnages nécessaire à mettre dans l'ambiance d'un jeu qui, avec beaucoup de bon sens, va s'aventurer sur des chemins trop souvent ignorés de l'industrie du jeu. Et puisqu'il n'est pas toujours nécessaire d'en faire des tonnes pour impressionner, Kane & Lynch a choisi l'impact d'un Traffic... le genre caméra à l'épaule très réaliste et à la pensée mature. La maturité est d'ailleurs une notion qui revient sans cesse dans les discussions que nous avons pu mener à la Games Convention autour du jeu. Un caractère adulte qui se ressent aussi bien dans le background de l'aventure que son univers ultra-réaliste et la profondeur de ses personnages. Et si le parallèle avec un film comme Traffic a été évoqué plus haut ce n'est pas un hasard tant IO est allé puiser certaines de ses inspirations dans les films du genre. Les voies du cinéma et du jeu vidéo se croisent de plus en plus souvent, mais rarement l'influence de l'un sur l'autre ne nous avait encore paru aussi positive. Dans le cinéma, Kane & Lynch a trouvé sa photographie granuleuse très stylisée, a développé son univers riche, la complexité de ses personnages et a nourri son inspiration pour le travail des caméras qui semble beaucoup préoccuper les développeurs. La première scène permettait de faire connaissance avec la vue à la troisième personne, cette caméra qui promet de toujours renforcer le déroulement de la scène dans la version finale et l'action pure, violente, létale dont K&L fait l'apologie. Se déroulant dans un nightclub, c'est avec le sang froid digne de l'agent 47 que nos deux instables compères se chargent d'enlever la directrice de l'établissement. L'incontrôlable Lynch (dont nous reviendrons sur la personnalité plus bas) n'hésite d'ailleurs pas à employer la manière forte... quoi de plus normal. S'en suit une évasion de la boîte de nuit dans un gun fight fougueux avec les agents de sécurité armés et équipés de lampes torches. http://www.enregistrersous.com/images/803bd4e4eddb3f5e16ddc892b5f28c7a.jpg http://www.enregistrersous.com/images/162131585120071115180918.jpg http://www.enregistrersous.com/images/132888061220071115180931.jpg http://www.enregistrersous.com/images/32257915020071115180944.jpg http://www.enregistrersous.com/images/bb754a5625ce7bf2d4e07464bac78012.jpg La seconde scène proposait elle une approche de la manière dont seront gérées les actions effectuées en groupes. A la manière d'un Freedom Fighters, on donne donc facilement et efficacement des ordres simples à ses acolytes. Pour le coup, il s'agissait de descende du toit d'un building jusqu'à une réunion pour y faire une entrée fracassante. La descente en rappel sur la surface de verre de la tour est une nouvelle fois très intelligemment mise en valeur par la caméra venue se placer de façon à renforcer indéniablement la sensation de vide. Le reste ressemble volontiers aux scènes d'action à la Hitman une fois repéré. Les ennemis déboulent et on tire dans le tas tout en veillant à ne pas être soit même touché. Sur ce point, notons que le système de santé emprunté à Halo obligeant le joueur à se cacher quelques secondes pour reprendre de la vie rendait la progression un peu trop facile visiblement. Encore un détail qui devrait être réglé dans les six mois de développement qu'il reste au titre. A force de vanter les mérites du scénario et des personnages, il fallait bien que nous réservions quelques lignes pour vous en dire un peu plus. Tout d'abord il convient de savoir que les deux personnages ne sont pas si différents que ça l'un de l'autre. Tous deux ont connu une vie paisible avant de subir un grave traumatisme : Lynch - atteint de schizophrénie - est incapable de se rappeler s'il est l'auteur du meurtre atroce de sa propre femme, et Kane meurtri par le suicide de son fils, sombra rejeté dans une vie de larcins. Deux histoires tragiques qui sont à l'origine de celle racontée ici, la prison étant le point de départ de ces deux personnages torturés. Un transfert, un accident et une évasion plus tard, les deux hommes se retrouvent dans le même pétrin. Kane qui avait doublé ses partenaires sur son dernier coup se voit forcé par ses ex-employeurs de retrouver le butin sous peine d'exécution du reste de sa famille tandis que Lynch, l'incontrôlable schizo est choisi pour rendre compte de ses faits et gestes. Sous la menace, les voilà forcés de coopérer, ce qui ne sera pas une mince affaire vu leur tempérament. D'ailleurs, la trame scénaristique mise en scène avec style et tact, oblige le joueur du mode solo à ne contrôler que Kane et devant gérer au mieux les instabilités fréquentes de Lynch. Une situation renforcée par leurs palabres continus marquant leur progression qui devrait flirter avec la quinzaine d'heures de durée de vie. Vous aurez donc saisi la mesure, Kane & Lynch promet et l'on espère sincèrement qu'il ne décevra pas. En Outre, "Jesper Kyd" retrouve IO Interactive pour assurer la bande-son. Il est également derrière la baguette des musiques d'Assassin's Creed et celles d'Unreal Tournament III, le compositeur connaît donc une fin d'année chargée. Je vous propose la video test de gametrailers.com qui lui attribu la note très correcte de 8/10 soit 16/20. Si le titre n'est pas forcément impressionnant graphiquement, on s'appercoit via cette vidéo, que le gameplay parrait à la fois abouti et original, en outre la mise en scène à l'air de très bonne facture. Entre l'évasion d'une prison haute sécurité, le braquage de grandes entreprises, et les assauts de banques, Il y aura de quoi faire. happy.gif A voir donc pour ceux qui manquent d'action. wink.gif EDIT: A noter également un mod multi assez interessant, ou le braquage se fait en collaboration, 2 camps s'affrontent, les flics et les braqueurs, mais ce qui est interessant la dedans, c'est qu'a tout moment un braqueur à la possibilité de trahir ses coéquipiers pour tenter de repartir avec le butin. sympa. http://www.enregistrersous.com/images/803bd4e4eddb3f5e16ddc892b5f28c7a.jpg http://www.enregistrersous.com/images/166801301620071115181009.jpg http://www.enregistrersous.com/images/337782920071115181442.jpg http://www.enregistrersous.com/images/22324222820071103015206.jpg => INFOS SUR LA RELEASE <= http://www.enregistrersous.com/images/193959686520071103015240.jpg * Editeur : Eidos Interactive * Développeur : IO Interactive * Taille Totale : 7,21 Go * Type : Action / Shoot * Thème : Braquage en tout genre * Durée de vie : Bientôt * Format du DVD : DVD-9 * Date De Sortie USA du jeu : 23 novembre 2007 * Date De Sortie FRA du jeu : 25 novembre 2007 * Tarif Actuel du jeu : ~ 60 Dollars * PEGI : Interdit au moins de 18 ans * Protection : SecuROM http://www.enregistrersous.com/images/803bd4e4eddb3f5e16ddc892b5f28c7a.jpg http://www.enregistrersous.com/images/45303463720071115181828.jpg http://www.enregistrersous.com/images/173889328020071115181149.jpg http://www.enregistrersous.com/images/203190096120071115181632.jpg http://www.enregistrersous.com/images/11218502720071103020054.jpg => LIENS & INFOS <= http://www.enregistrersous.com/images/88310194120071103020112.jpg => [Kane & Lynch : Dead Men] [site Officiel] <= => [Kane & Lynch : Dead Men] [Demo] [bientôt] <= => [Kane & Lynch : Dead Men] [Trailers HD] <= => [Kane & Lynch : Dead Men] [FRA] [Torrent] [Public] <= => [Kane & Lynch : Dead Men] [FRA] [News GrouP] <= => [Acheter] [Kane & Lynch : Dead Men] [44,99€] <= Code Promo BHA10JEUXVIDEO ( -10€ ) http://www.enregistrersous.com/images/803bd4e4eddb3f5e16ddc892b5f28c7a.jpg http://www.enregistrersous.com/images/60659430820071115181329.jpg http://www.enregistrersous.com/images/45128483520071115181031.jpg
-
http://www.systemrequirementslab.com/referrer/srtest c pas toujours fiable mais sa peut t'aider.
-
Processeur Cadencé à : 1.8 GHz Mémoire RAM : 512 Mo Carte Vidéo : 128 Mo GDDR-III Processeur Cadencé à : 3.0 GHz (dual core) Mémoire RAM : 1,5 Go Carte Vidéo : 256 Mo GDDR-III => AU PROGRAMME <= http://www.enregistrersous.com/images/9e6e6151f54cbfe117dcf27ee4cd3b23.jpg # Des courses authentiques, bourrées d'adrénaline : Grâce à un tout nouveau moteur physique, l'impression de puissance saute aux yeux. Quant à vos concurrents, un moteur d'intelligence artificielle entièrement revu reproduit fidèlement le comportement réel de vrais pilotes pendant une course. # Dominez toutes les disciplines : Pour devenir Roi de la Rue, il ne suffit pas de gagner une course, il faut être le meilleur pilote dans les quatre catégories. Outre des courses de drift (Drift), des courses d'accélération (Sprint) d'un nouveau genre, réservées aux monstres de puissance, et des courses de grip authentiques disputées à plusieurs sur des circuits sinueux (Grip), la franchise accueille un nouveau mode (Maxi défi) où les vitesses les plus folles seront atteintes, mais où la moindre erreur sera fatale. # Attention aux dégâts ! : Une course de rue peut mal se terminer. Pour être fidèle à la réalité, les voitures peuvent désormais être accidentées, grâce à un procédé complet de capture et de gestion des dégâts. Vous pourrez ainsi assister à des accidents (parfois suivis de poussière ou de fumée), à des accrochages, à des projections de débris. Et comme dans la réalité, les concurrents seront parfois gênés par la fumée et la poussière générées par un accident. # Redécouvrez le plaisir de la course multijoueur : Grâce à de nombreuses nouveautés, et notamment de nouvelles règles, votre esprit de compétition sera accru et vous pourrez disputer en ligne des courses palpitantes et acharnées avec vos amis. http://www.enregistrersous.com/images/803bd4e4eddb3f5e16ddc892b5f28c7a.jpg # La performance dicte le résultat : Si votre voiture a une drôle d'allure, tant pis ! L'essentiel, c'est qu'elle en ait sous le capot ! Pour la première fois, il sera possible de voir en temps réel l'impact sur les performances des différentes modifications apportées via la technologie Autosculpt. Vous serez en effet le concepteur de votre propre bolide : pour cela, vous aurez le choix parmi des centaines de marques d'accessoires et de pièces mécaniques et vous disposerez d'une soufflerie pour faire différents essais. # Devenez un metteur au point reconnu dans le monde entier : Créer sa voiture c'est bien, la partager c'est encore mieux ! Une fonction Maquette inédite vous permet de proposer en ligne les améliorations visuelles et mécaniques que vous apportez à vos voitures. Si un joueur télécharge votre Maquette et qu'il en fait sa voiture de course, vous le saurez et vous pourrez en être récompensé. # Un univers photo-réaliste : Dans le jeu, le look des voitures et la sonorité des moteurs imposent le respect et un sentiment de puissance et d'énergie. Le dégagement de fumée a été particulièrement travaillé, au point de devenir le plus réaliste jamais vu dans un jeu vidéo. La reproduction des parcours célèbres du monde entier sera par ailleurs particulièrement réaliste. http://www.enregistrersous.com/images/bb754a5625ce7bf2d4e07464bac78012.jpg http://www.enregistrersous.com/images/9264292220071030183145.jpg http://www.enregistrersous.com/images/182139242220071030183232.jpg http://www.enregistrersous.com/images/157833763120071030183052.jpg http://www.enregistrersous.com/images/630abdd46661dc92bfd13ced7f3fee24.jpg => INFOS SUR LES RELEASES <= http://www.enregistrersous.com/images/9e6e6151f54cbfe117dcf27ee4cd3b23.jpg * Editeur : Electronic Arts * Développeur : Electronic Arts * Taille Totale : 4,63 Go * Type : Course * Thème : Tuning * Nombre de DVD : 1 * PEGI : + 3 * Date De Sortie USA du jeu : 14 novembre 2007 * Date De Sortie FRA du jeu : 22 novembre 2007 * Tarif Actuel du jeu : ~ 60 Dollars http://www.enregistrersous.com/images/630abdd46661dc92bfd13ced7f3fee24.jpg => LIENS BITTORENT <= http://www.enregistrersous.com/images/9e6e6151f54cbfe117dcf27ee4cd3b23.jpg Merci de partager tout liens FRANCAIS sur ce topic. => [Need For Speed Pro Street] [site Officiel] <= => [Need For Speed Pro Street] [site d'Infos] [Courses, Epreuves, Voitures...] <= => [Need For Speed Pro Street] [Demo Solo] [800 Mo] <= => [Need For Speed Pro Street] [Trailers HD] <= => [Need For Speed Pro Street] [FRA] [Torrent] [bientôt] <= => [Need For Speed Pro Street] [uSA] [HKZonda] [Torrent] <= => [Need For Speed Pro Street] [uSA] [ReloaDed] [Torrent] <= => [Need For Speed Pro Street] [uSA] [HKZonda] [NewS GrouP] <= => [Need For Speed Pro Street] [uSA] [ReloaDed] [NewS GrouP] <= => [Acheter] [Need For Speed Pro Street] [39,90€] <= Code Promo BHA10JEUXVIDEO ( -10€ ) => [Need For Speed Pro Street] [Patch US to FRA] [by TaO] <= http://www.enregistrersous.com/images/155858398420071114153048.jpghttp://www.enregistrersous.com/images/161791000620071030183022.jpg http://www.enregistrersous.com/images/58459336920071030182304.jpg
-
Vient dont me dire que t'a deja feni Crysis , espèce de no life j'ai même pas dépassé la fin de la démo encore looool. NVIDIA publie un autre pilote beta spécial Crysis source : clubic.com
-
WOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOTTTTTTT A High , 8x , 0 lag sti c'est trop beau, j'ai pas essayer a very high mais bon c sur ma l'essayer DX10 Vista pis aucun lag quand le demo laggais a high vive les version final des jeux !!!
-
Hellgate London est un jeu d'Action/RPG où la vue subjective favorise l'immersion et où chaque partie est toujours unique grâce à un univers dont la structure est générée aléatoirement. Trente ans dans le futur, le jeu Hellgate London vous plonge dans un monde dévasté par une invasion de démons. Les derniers humains se cachent sous terre pour survivre et parmi eux les Templiers combattent le mal avec la technologie moderne et la magie. Config Minimum Windows XP avec service pack 2 ou Windows Vista Processeur à 1,8 GhZ ou plus (2,4 GHz pour Vista) 1 Go de mémoire vive (2 Go pour Vista) carte graphique compatible DirectX 9.0c/10 avec 128 Mo de mémoire minimum et gestion des Pixel Shaders 2.0 carte son compatible DirectX 9.0c lecteur DVD 8x ou plus rapide 6 Go d'espace disque clavier, souris et connexion Internet pour le mode multijoueur Hellgate : London devrait donc sortir le 31 octobre en Amérique du Nord et le 2 novembre en Europe. LIENS : DEMO JOUABLE Mininova NFO
-
Processeur Cadencé à : 2.4 GHz (ou 1,8 Ghz en Dual Core) Mémoire RAM : 512 Mo (Xp) 1,0 Go (Vista) Carte Vidéo : 128 Mo GDDR-III Processeur Cadencé à : Dual Core 2,4 Ghz Mémoire RAM : 1,0 Go (Xp) 2,0 Go (Vista) Carte Vidéo : 256 Mo GDDR-III => AU PROGRAMME <= http://www.enregistrersous.com/images/88310194120071103020112.jpg Call of Duty 4 était indéniablement un des titres phares de cet E3 nouvelle formule. Sous-titré Modern Warfare, ce nouveau titre de l'abondante série de FPS abandonne sa fidèle Seconde Guerre mondiale pour un contexte de guerre moderne sur fond de terrorisme et de complot international. Impressions à froid. Commençant par la charge d'une armada d'hélicoptères d'assaut américains sur une ville du Moyen-Orient, la 1ère mission se poursuit par un débarquement très GRAW-esque, puis sur une escarmouche de rue des plus intenses. L'argument principal des développeurs est le scénario directement retranscrit par l'action, avec des scripts à gogo et une mise en scène très hollywoodienne. Le décor en partie destructible, les projectiles qui fusent dans tous les sens et les hurlements d'agonie des alliés comme des ennemis, nous immergent totalement dans la mission, sans que l'on ait vraiment grand-chose à redire. Si l'on peut reprocher le côté hyper linéaire de certaines scènes et la répétitivité qui risque d'en découler, on ne peut que reconnaître la maîtrise d'Infinity Ward pour ce qui est de la réalisation. S'arrêter simplement à cette prouesse technique, ce serait oublier que le scénario occupe une place très importante dans Call of Duty 4 : Modern Warfare. Bien tortueux et pessimiste comme il faut, celui-ci rappellerait presque les délires paranoïaques d'un certain Tom Clancy. Un général russe soutenu par quelques milliardaires dirigeant le milieu du pétrole par-delà l'Oural, compte en effet redorer le blason de son pays, en organisant une guerre civile. Voulant évidemment éviter que les Nations Unies ne se mêlent de son conflit personnel, ce gradé s'associe avec une organisation terroriste, afin que celle-ci déploie une diversion sous la forme d'un faux coup d'Etat au Moyen-Orient. L'Armée Américaine mord évidemment à l'hameçon et envoie ses meilleures troupes sur place, ignorant du même coup le véritable conflit qui prend place en Russie. Heureusement, le S.A.S. britannique sent venir la supercherie et envoie quelques-uns de ses meilleurs agents aux alentours de Moscou. Le joueur évoluera donc sur deux fronts dans la campagne solo de Call of Duty 4, faisant face à deux menaces bien distinctes, qui cependant, évoluent pourtant vers un seul et même but. http://www.enregistrersous.com/images/803bd4e4eddb3f5e16ddc892b5f28c7a.jpg http://www.enregistrersous.com/images/152820311120071106190531.jpg http://www.enregistrersous.com/images/189553624820071106190550.jpg http://www.enregistrersous.com/images/bb754a5625ce7bf2d4e07464bac78012.jpg Et pour finir cette ultime présentation en beauté, l'équipe d'Infinity Ward nous a brièvement parlé du mode multijoueur de Call of Duty 4 : Modern Warfare. On apprend ainsi que le multi proposera au départ, deux classes de personnages et qu'il faudra débloquer les trois autres grâce à l'XP engrangée dans les matchs publics. Chacune de ces classes aura accès à différents "perks" qui offrent quelques bonus bien utiles en combat. Un sniper, par exemple, peut choisir "iron lung" pour retenir sa respiration lors des tirs de précision ou bien l'échanger contre "deep impact" qui permet de tirer à travers certaines parois. Il faudra en revanche, faire des choix bien définis, puisqu'il sera impossible de combiner certaines compétences dont l'association serait bien trop puissante. Une autre conséquence de cette personnalisation est de créer, puis de sauvegarder des templates de personnages, pour éventuellement inventer un type de personnage hyper rapide et spécialisé dans la capture de drapeau. D'autres bonus accordés aux joueurs réussissant des séries de 3, 5, 7 (etc... ) meurtres consécutifs, donneront accès à des avions-espions découvrant les ennemis sur la carte, à des hélicoptères d'attaque vous filant un coup de main au combat ou à d'autres joujoux du même genre. Enfin, l'équipe d'Infinity Ward a avoué apprécier le système de succès de Microsoft et compte d'ailleurs introduire un système de "challenges" relativement similaire dans Call of Duty 4 : Modern Warfare. En guise de conclusion, si Call of Duty 4 : Modern Warfare ne révolutionnera sans doute pas le milieu du FPS, sa réalisation léchée et les quelques bonnes idées du multijoueur, pourraient quand même l'installer comme un des titres majeurs de la fin d'année. Enfin, Activision nous fait savoir que la bande-son de Call Of Duty 4 : Modern Warfare est signé par "Stephen Barton" et "Harry Gregson-Williams". Ce dernier fut largement plébiscité pour avoir composé l'ensemble des pistes de la quadrilogie de Metal Gear Solid. http://www.enregistrersous.com/images/803bd4e4eddb3f5e16ddc892b5f28c7a.jpg http://www.enregistrersous.com/images/202999868220071106191040.jpg http://www.enregistrersous.com/images/181265780020071106191052.jpg http://www.enregistrersous.com/images/125287595720071106191002.jpg http://www.enregistrersous.com/images/175441643820071106190633.jpg http://www.enregistrersous.com/images/149128312720071106190650.jpg http://www.enregistrersous.com/images/16662386220071106190705.jpg http://www.enregistrersous.com/images/22324222820071103015206.jpg => INFOS SUR LA RELEASE <= http://www.enregistrersous.com/images/193959686520071103015240.jpg * Editeur : Activision * Développeur : Infinity Ward * Taille Totale : 6,31 Go * Type : First Person Shooter * Thème : Guerre Moderne * Durée de vie : Approximativement 7 à 10 heures. * Format du DVD : DVD-9 * Date De Sortie USA du jeu : 5 novembre 2007 * Date De Sortie FRA du jeu : 9 novembre 2007 * Tarif Actuel du jeu : ~ 65 Dollars * Protection : Safedisc http://www.enregistrersous.com/images/11218502720071103020054.jpg => JOUEZ ONLINE AVEC ASE (All Seeing Eye) <= http://www.enregistrersous.com/images/88310194120071103020112.jpg Il est possible de jouer Online sur des serveurs privés à l'aide de All Seeing eye. 1° -> Téléchargez ce Pack Complet : Call Of Duty 4 Online Crack Pack 2° -> Copiez le fichier crack online : "iw3mp.exe" dans le repertoire de call of duty 4. 3° -> Installez ASE et fermez le après la fin de l'installation. 4° -> Copiez le fichier "filters.txt" dans le dossier de ASE (remplacer l'ancien). 5°-> Copiez et lancez le [All Seeing Eye Crack Patch] dans le repertoire d'installation d'ASE. 6°-> Lancez ASE, Allez dans "Filters" -> "New" -> Entrez un titre (ex: serveurs crackés Cod 4) 7°-> Dans la zone de texte en dessous du titre donné, recopiez ce script puis validez: http://www.enregistrersous.com/images/803bd4e4eddb3f5e16ddc892b5f28c7a.jpghttp://www.enregistrersous.com/images/73220235420071109231233.jpg http://www.enregistrersous.com/images/bb754a5625ce7bf2d4e07464bac78012.jpg 8° -> Fermez ASE et Relancez le. 9° -> Dans l'arborescence a gauche, trouvez le dossier "My Filters" 10° -> Faites clic droit dessus puis "refresh", choisissez votre serveur & Enjoy The Game. http://www.enregistrersous.com/images/803bd4e4eddb3f5e16ddc892b5f28c7a.jpg http://www.enregistrersous.com/images/98301723920071109231356.jpg http://www.enregistrersous.com/images/bb754a5625ce7bf2d4e07464bac78012.jpg http://www.enregistrersous.com/images/11218502720071103020054.jpg => LIENS BITTORENT & INFOS <= http://www.enregistrersous.com/images/88310194120071103020112.jpg => [Call Of Duty IV] [site Officiel] <= => [Call Of Duty IV] [Demo Solo] [1,4 Go] <= => [Call Of Duty IV] [Trailers HD] <= => [Call Of Duty IV] [Crack 1.0] <= => [Call Of Duty IV] [FRA] [ToXic] [Torrent] [unlimited Tracker]<= => [Call Of Duty IV] [FRA] [ReaZon] [Torrent] [Elite Tracker]<= => [Call Of Duty IV] [FRA] [News GrouP] [1] <= => [Call Of Duty IV] [FRA] [News GrouP] [2] <= => [Acheter] [Call Of Duty IV] <= Code Promo BHA10JEUXVIDEO ( -10€ )
-
Gears Of War arrivera bien sur PC le 9 novembre, comme prévu. Microsoft le confirme en précisant que le jeu vient de passer gold. Rappelons que cette édition PC sera plus fournie qu'à sa sortie sur Xbox 360 l'année dernière puisque nous trouverons d'office tout le contenu supplémentaire téléchargeable ainsi que 5 nouveaux chapitres pour la campagne solo, des graphismes en ultra haute résolution et même trois maps multi inédites. L'éditeur sera enfin accessible pour tous les bidouilleurs prêts à en découdre avec l'Unreal Editor. Minimum de configuration : OS : Windows Vista or Windows XP Processeur 2.4+ GHz Intel; 2.0+ Ghz AMD RAM : 1 Go DD : 12 Go d'espace libre Carte Video : NVIDIA GeForce 6600 ou +, ATI X700 ou + Version THERMOPYLAE [Gears Of War [PCDVD9] [MULTI5]] Lien Torrent public Lien Mininova Lien Torrentleech (tracker privé) Lien Newsgroup Version Razor1911 [Proper] [install en français mais jeu en anglais] Lien Torrent public Lien Mininova Lien Torrentleech (tracker privé) Lien Newsgroup Version RELOADED [Nuke - récupérer Proper Razor1911] Lien Torrentleech (tracker privé) Lien Newsgroup
-
Jeux Original ou piratés , si il est piraté penses que c'est peut-être le crack (le .exe) qui buggé ou mal programmé , essaye s'en un autre ou achète le!. Si c'est un jeux acheté ben communique avec la compagnie, leur centre de support.
-
Configuration : Minimum : Processeur : Athlon 64 3000+ / Intel 2,8 Ghz Carte graphique : Nvidia 6600/X800 GTO (SM 2.0) Mémoire RAM : 768 Mo/1 Go avec Windows Vista Espace disque : 6 Go Recommandée : Processeur : Dual-core (Athlon X2/Pentium D) Carte graphique : Nvidia 7800 GTX/ATI X1800 XT (SM 3.0) ou DX10 Mémoire RAM : 1,5 Go Aperçu : C'est dans une boîte de Francfort, à quelques pas des locaux où il est développé, que nous avons pu mettre la main sur Crysis pour un dernier contact avant sa sortie à la mi-novembre. C'était l'occasion de savoir si le prochain hit annoncé des créateurs de Far Cry serait à la hauteur de sa réputation. CrysisA peine assis, on jette un petit coup d'oeil envieux au PC sur lequel on va passer les prochaines heures. Un Dell XPS qui, sous ses lignes futuristes, recèle un Dual Core de 2,6 Ghz, 2 Go de RAM et une Gforce 8800 GTX. Pas mal. « Ça devrait tourner. », comme dirait l'autre. Bon, on se lance. Clic sur "New Game" et là, premier élément en faveur du jeu. Ce n'est qu'un détail mais il est éminemment sympathique. Au niveau de difficulté le plus élevé, les soldats ennemis ne parlent plus anglais mais coréen. On imagine déjà que la différence peut s'avérer essentielle dans l'approche tactique en empêchant le joueur de prévoir les déplacements et les actions des soldats ennemis. Le jeu commence par une chute opérationnelle. Trois commandos fendent le ciel nocturne et se précipitent vers une île aussi rapidement que la gravité le permet. Atterrissage brutal et alors... Un représentant de Crytek intervient pour nous demander de sortir de là immédiatement et de charger la partie enregistrée prévue pour cette démonstration. Chef, oui chef ! L'impatience de plonger dans le jeu nous aura fait rater quelques instructions en route. Oui, on va dire ça... http://image.jeuxvideo.com/images/pc/c/y/cysipc074.jpg http://image.jeuxvideo.com/images/pc/c/y/cysipc056.jpg http://image.jeuxvideo.com/images/pc/c/y/cysipc057.jpg Infos : Editeur : Electronic Arts Développeur : Crytek Type : FPS Site web officiel : Cliquez ici Sortie France : 16 novembre 2007 Classification : Interdit aux - de 18 ans Similaire à : Far Cry Taille du jeu :6,22 Go Liens : Crysis-Razor1911 [NG] Crysis-Razor1911 [bT] Crysis Bonus DVD-FLT [bT] Crysis Bonus DVD-FLT [NG] http://image.jeuxvideo.com/images/pc/c/y/cysipc058.jpg http://image.jeuxvideo.com/images/pc/c/y/cysipc059.jpg http://image.jeuxvideo.com/images/pc/c/y/cysipc060.jpg http://image.jeuxvideo.com/images/pc/c/y/cysipc061.jpg
-
http://www.nofrag.com/2007/oct/26/27136/ La Démo Solo de Crysis est sorti grâce a une erreur de EA.
-
Dr . Power http://www.ldlc.com/articles/AL00000279-1/thermaltake-dr-power.html Tu branches ton PSU la dedans pis tu le part sans avoir besoin d'être branché sur un ordi.
-
Moi COD4 c trop fort mais bon moi j'trouve c'est pu Call of Duty, COD c'est la deuxième guerre mondial etc c'est pas L'irak mais bon c'est fort pareil!!!! Ensuite UT3 j'ai downloadé, installé mais jlai pas essayé encore.
-
CoD 4 Sans Problème, mon ami a un 2.0ghz simple coeur, carte agp me rapelle pu lnom, tk pis la demo run pis les graphics sont beau pareil.
-
[APPS-Windows] Tout pour cracker, valider, keygen pour Windows XP.
DealTime replied to DealTime's topic in Lien & Hash
Updated 11-10-2007