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DealTime

CoD 4 : Problème

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Ouais quand j'essaye de me connecter sur une partie multijoueur n'importe quel serveur , sa me dit : Erreur Connexion au serveurs expiré

J'ai la patch 1.2 , punkbuster updaté, pis pis j'ai la version original.

Quelqu'un sait pourquoi ?

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Parce que c'est un jeux poche ??? Surtout en multijoueur ??? Non, franchement je sais pas, j'ai jouer un peux cette semaine .... Et j'ai jamais vue ça ...

J'ai juste l'impression que les 3 heure de gameplay m'ont couté 45$ ....

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J'ai fais le jeux a regular en 3 heure, j'ai essayé de le refaire a Hardened, mais l'interet étais juste pus la, une fois que tu connais l'histoire, c'est pas mal moin bon ;-) ...

Pis en multiplayer, c'est surtout que les map sont ridiculement petite, pis je sais pas, mais sur les 10-12 serveur que j'ai essayé, y'avais toujours une map minuscule, ou tu respawn a 2 pied de l'enemie, dans la rotation .... Très franchement je trouve sa con ....

Mais bon y'a des map pas si pire, mais je trouve que y'a pas ben ben de teamplay, même dans les game a objectif .... Entk tout sa pour dire que j'ai pas ben ben aimé... Avec des map plus grosse, s'aurrais été pas pire, mais j'imagine que c'est une limitation du jeux ....

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J'ai fais le jeux a regular en 3 heure, j'ai essayé de le refaire a Hardened, mais l'interet étais juste pus la, une fois que tu connais l'histoire, c'est pas mal moin bon ;-) ...

Pis en multiplayer, c'est surtout que les map sont ridiculement petite, pis je sais pas, mais sur les 10-12 serveur que j'ai essayé, y'avais toujours une map minuscule, ou tu respawn a 2 pied de l'enemie, dans la rotation .... Très franchement je trouve sa con ....

Mais bon y'a des map pas si pire, mais je trouve que y'a pas ben ben de teamplay, même dans les game a objectif .... Entk tout sa pour dire que j'ai pas ben ben aimé... Avec des map plus grosse, s'aurrais été pas pire, mais j'imagine que c'est une limitation du jeux ....

Ouais c'est sûr, le mode multiplayer est pas extra... mais le singleplayer a Veteran est vraiment rough.... c'est vraiment intense, et les ennemis ont autant de facilité à te tuer que l'inverse... t'es donc pas un super héro... tu peux traverser un couloir et te prendres une balle dans la tête sans rien avoir vu vnir... Edited by TheRoux

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Ouais quand j'essaye de me connecter sur une partie multijoueur n'importe quel serveur , sa me dit : Erreur Connexion au serveurs expiré

J'ai la patch 1.2 , punkbuster updaté, pis pis j'ai la version original.

Quelqu'un sait pourquoi ?

Firewall?, ad-aware?, avast?, main serveur down?, ta fait des changement depuis? Essayer de resetter modem, ipconfig /renew? Edited by 1o80B

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CoD 4 c'est loin d'être un jeu de marde comme tu dis, le multiplayer c'est fucking hot, j'avais jamais autant trippé que ça.

La dernière fois que j'ai trippé comme ça c'est quand la beta de Counter-Strike est sorti pis j'ai commencé a jouer a C-S

après ya eu Raven Shield pis là ya CoD4 le reste des shooters c'est dla bouette, même unreal 3 est pas ltop du top.

C'est vrai que la plupart des maps sont petites. Mais les bons serveurs mettent que les bonnes maps. Dans les villes.

Tk moi c'est vraiment rare que j'achète mes jeux, mais quand j'les achète c'est que j'adore le multiplayer.!

Edited by DealTime

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CoD 4 c'est loin d'être un jeu de marde comme tu dis, le multiplayer c'est fucking hot, j'avais jamais autant trippé que ça.

La dernière fois que j'ai trippé comme ça c'est quand la beta de Counter-Strike est sorti pis j'ai commencé a jouer a C-S

après ya eu Raven Shield pis là ya CoD4 le reste des shooters c'est dla bouette, même unreal 3 est pas ltop du top.

Les puriste vont te dire le contraire et je parle en connaisance de cause :)

Btw répond donc aux questions le gros, kon trouve le probleme.....

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Moi j'aime les jeux réaliste, dans COD4 : la balistique est superbe, les mouvement sont pas pire, mais désolé, en MP a ~50 sur une map grosse comme un paté de maison, c'est carrément con ...

J'imagine que c'est une contrainte technique, mais c'est poche.... Les map de BF2/2142 avec la balistique/mouvement de COD4, et le teamplay de BF2, sa serais pas loin du shooter parfait a mon sens....

Un moment donné, les shooter me décourage un peux, me semble que plus sa va, plus les map repetisse, j'adorais Delta Force Landwarrior, surtout parce que les map étais infinie .... Mais j'ai l'impression que dans COD4 ,pour quelque eyecandy, il on sacrifier le réalisme d'un champ de bataille de bonne proportion, perso, sa gache tout ....

Et le mode solo est telement linéaire, que sa me tente juste pas de rejouer a un plus haut niveau....

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Moi j'aime les jeux réaliste, dans COD4 : la balistique est superbe, les mouvement sont pas pire, mais désolé, en MP a ~50 sur une map grosse comme un paté de maison, c'est carrément con ...

J'imagine que c'est une contrainte technique, mais c'est poche.... Les map de BF2/2142 avec la balistique/mouvement de COD4, et le teamplay de BF2, sa serais pas loin du shooter parfait a mon sens....

Un moment donné, les shooter me décourage un peux, me semble que plus sa va, plus les map repetisse, j'adorais Delta Force Landwarrior, surtout parce que les map étais infinie .... Mais j'ai l'impression que dans COD4 ,pour quelque eyecandy, il on sacrifier le réalisme d'un champ de bataille de bonne proportion, perso, sa gache tout ....

Et le mode solo est telement linéaire, que sa me tente juste pas de rejouer a un plus haut niveau....

Trouve moe un FPS en single que ta pas besion de passer sur un trigger pour que ta sibole de mission avance voir... Juste 1.

Balistique est superbe dans COD4 ? Pas convaincu, j'ai p-t pas assez jouer mais je la trouve normal, comme dans MOH:Airborne, Blacksite Area 51. C toute des jeux qui sont basé juste sur les batinse de graphiques..... Et je parle pas de Crysis ok... Ya pu un cristie de jeux qui aussi plaisant que les anciens , je parle niveau gameplay, pas storyline.. c tu moi qui vieillie comment?

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J'ai dit linéaire, pas 2 chemin pour te rendre a une place, faut toujours attendre que le tit casque ouvre la porte pour faire un breach, tu dirige absolument rien....

Je peux t'en nommé une couple qui sont pas aussi linéaire, Swat 4, Ghost Recon, Rainbow etc etc....

Ce que j'aime de la balistique, et de la dynamique de tir, le recoil qui est pas égal selon si tu lean a gauche/droite, ou que tu tourne en visant et tirant .... C'est pas mal neat, sa existais peux être avant, je prétend pas être un spécialiste ....

Autre truc que j'aime bien, c'est les degré de pénétration, c'est assez marquer entre la SAW et le M60, y'a déja des jeux qui l'avais, mais je trouve que c'est pas mal réussi dans ce cas...

Le dernier Shooter que j'ai jouer jusqu'au bout, et qui avais un story line pas pire, c'est Swat4.... Les meilleur story line que j'ai vue depuis 2 ans, c'est des RTS, Act of war, et C&C3...

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J'ai dit linéaire, pas 2 chemin pour te rendre a une place, faut toujours attendre que le tit casque ouvre la porte pour faire un breach, tu dirige absolument rien....

Je peux t'en nommé une couple qui sont pas aussi linéaire, Swat 4, Ghost Recon, Rainbow etc etc....

Ce que j'aime de la balistique, et de la dynamique de tir, le recoil qui est pas égal selon si tu lean a gauche/droite, ou que tu tourne en visant et tirant .... C'est pas mal neat, sa existais peux être avant, je prétend pas être un spécialiste ....

Autre truc que j'aime bien, c'est les degré de pénétration, c'est assez marquer entre la SAW et le M60, y'a déja des jeux qui l'avais, mais je trouve que c'est pas mal réussi dans ce cas...

Le dernier Shooter que j'ai jouer jusqu'au bout, et qui avais un story line pas pire, c'est Swat4.... Les meilleur story line que j'ai vue depuis 2 ans, c'est des RTS, Act of war, et C&C3...

Quand même qui aille 56 000 chemins je trouve ca linéaire pareil, tu doit aller voir un colon a lautre boutte dla map, tuer 36 000 tamoul, pour refaire la même chose. COD4 en est un des pire.... Cinématique ingame, kill, blabla, avance, jammer d'une porte, le con arrive, la ouvre, encore kill, blablabla, t'avance t'es jamer dans une batisse, mais TOUT d'un coup la porte s'ouvre, pis la tu kill encore ça c'est sans parler des sacrement d,enemis qui arrive en quatité industrielle d'un abris tempo de 4 pieds par 4 pieds. chu tanner du style répétitif. J'avour Elmo, pour ma part GRAW2 advances warfighter ma charmer, mais pas longtemps. Rainbow 6 vega, bha same as usual.

Pour ce qui est de la balistique, COD4 on rien inventer, le lean ? ca sert a de quoi ca? La balistique pur et dure c'est CSS en 100tick si vous voulez mon avis.

Bon chu rendu chialleux ma aller fummer ue toppe pis dodo moe, chu fatiguer c'est dur le chomage.

Ah oui Elmo pour tes RTS, ta checker Sunage? style Starcraft 2D old school, c'est pas pire sérieux.

http://www.vertex4.com/sunage/

Bonne nuite les gars

Edited by 1o80B

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Ben par jeux non linéaire, je veux dire que tu peux t'y prendre de plusieur façon pour accomplir ta mission, exemple ton point d'entrer, tu controle tes coéquipier, etc etc ....

Tu le sais que je deteste CSS, la balistique est une joke, et c'est un autre jeux que les map sont trop petite ;-) ...

Le lean, c'est quand tu te penche d'un coté a l'autre.... Dans COD4, quand tu lean a droite, et que tu tire, ton gun recoil autrement (A gauche), si tu préfaire, c'est comme si y'on pris en considération la mécanique du corp... Entk je sais pas si tu vois ce que je veux dire.... C'est le genre de truc que j'aime, coté réalisme....

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Tk sujet principal, je suis aller jouer a WoW et quand jme suis réessayer sa fonctionnait #1 pis d'autres players avait le même problème so j'imagine que c'était du coté d'Activision.

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Ouais, c'est le gros défaut des FPS actuels: c'est vraiment trop linéaire... Tes actrions n'ont pas vraiment d'influence sur le storyline...

Et pour CSS, moi j'aime pas que le AK47 soit aussi précis que le M16... Il devrait être impossible de faire des headshot avec un AK... sauf quand tu vises à côté de ta cible...

EDIT : En passant, Vivendi vient d'acheter Activison, et a annoncé COD5...

Edited by TheRoux

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^^ faux, un vrai AK ca tire juste mais juste la premiere balle, les autres ca tire tout croche parce que le canon crochis quand les balles sortent, si tu tire assez tranquilement ca tire droit, mais si tu spray oublie ca (je parle d'un vrai là, pas du jeu)

vive les documentaire à canal-d à 2h du matin

Edited by voodoo

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Ben par jeux non linéaire, je veux dire que tu peux t'y prendre de plusieur façon pour accomplir ta mission, exemple ton point d'entrer, tu controle tes coéquipier, etc etc ....

Tu le sais que je deteste CSS, la balistique est une joke, et c'est un autre jeux que les map sont trop petite ;-) ...

Le lean, c'est quand tu te penche d'un coté a l'autre.... Dans COD4, quand tu lean a droite, et que tu tire, ton gun recoil autrement (A gauche), si tu préfaire, c'est comme si y'on pris en considération la mécanique du corp... Entk je sais pas si tu vois ce que je veux dire.... C'est le genre de truc que j'aime, coté réalisme....

Je sais Elmo que tu aime pas CSS, t'inquiete. Et je sais c'eat quoi un lean :P Chu pas un colon. Mais en gros je voulais dire que je suis tanner des fps... j,aime juste TF2 pis CSS faut crér. Je pense que ma tirer va révérence din FPS, ca vaut t9oute pas dla marde hehe :P.

DealTime, bha content de voir que c'est réglé malgrés 46 post d'astinage poutr rien hehe :D

Comme je pensais, main server down :) Chose qui arrive

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