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Sim123456

Windows Vista 64 bits

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Je vient de l'installer, je pensais avoir beaucoup plus de problème de compatibilité avec les programmes/drivers mais, jusqu'à maintenant, les seuls programmes à ne pas fonctionner son coretemp, tat, RMClock utility... et je sais pas pourquoi mais Speedfan ne voit pas les cores mais seulement le cpu globale.

À cinébenchR10 64bits, j'ai gagné 1200 points en multi cpu ce qui est pas mal mais aucune différence sur Futurmark06 ^^

Edited by Sim123456

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C'est rarement avec les logiciel que tu va avoir de la misère, c'est surtout avec les driver.

Les logiciel 32 bit roule en 32 bit sous 64bit .... C'est les driver qui doivent être natif, si ta pas de scanner, d'imprimante, etc trop vieux, ou trop cheap, tu devrais pas avoir de trouble ....

A ce que je sache, y'a pas grand jeux en 64bit, alors sa fera pas de différence ... Et futurmark, est aussi en 32 bit right ???

Alors pourquoi t'attendre a des améliorations ???

Tant que les jeux seron pas en 64bit, ben tu va avoir les même perf qu'en 32bit au mieux, et au pire, moin, a cause de l'overhead de la virtualisation 32bit ..

P.S : Si je suis en mode télégraphique, c'est que je me suis coincé le doigt tantôt, et ça élance en chien ....

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Y'a plusieur bug relier au display de la quantité de ram par Windows, mais si ta 4Go (et pas de carte video intégrer) y devrais voir les 4go ram (Sans te le dire mais bon) ...

Sinon, y'a la switch /3gb (Juste pour les 32 bit please), sa modifie l'userspace de 2@3Go, dans le fond, a place d'avoir 2Go pour le system space, t'en a 1, et ta 3 pour le user space...

http://support.microsoft.com/kb/291988 (Supporter par XP pro et Windows2003 SRV, sauf SBS)

Description de ce que ça fait : http://blogs.technet.com/askperf/archive/2007/03/23/memory-management-demystifying-3gb.aspx

Les jeux profiteron pas de ça (Entk j'en connais pas), mais Photoshop et compagnie sont "/LARGEADDRESSAWARE" ...

Pour 64 bit, normalement tout les logiciel 64 bit peuvent utilisé 64 bit d'adressage de mémoire, donc pas utile, mais comme la majorité des logiciel sont encore 32 bit, tes pogné avec les même limitation !!!!

LOL ...

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Non, un 32bit ne peux vraiment pas avoir 4go de ram, sa ne marche juste pas, windows en detecte moi que le bios, mais c'est rare que l'ordi soit capable de gerer plus de 3.5gb (au bios). Sur un autre forum ont a fait de teste il y a pas longtemps, c'est vraiment impossible de monter physiquement a 4go, windows plafone entre 3.13 et 3.53 dependant des carte mere. Sa va plus vers le 3.5 si c'est une carte mere 32bit et plus vers le 3.2 si c'est un os 32 bit sur une motherboard 64bit. Meme si tu force windows a te dire que tu as 4gb, il reste qu'il est pas capable de se servir de plus qu'il voyait originalement.

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c'est comme une rue avec des adresses.. t'as ben beau vouloir te construire une maison sur la rue X qui contient deja Y maisons, mais si y'as pu d'adresses disponibles tu va etre là mais personne va pouvoir te localiser ou te contacter vu que t'as pas d'adresse...

meme chose pour la ram, si tu en met assez pour manquer d'adresses, ben alors la quantité de ram dépassant les adresses deviens inutile.

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C'est la raison principale pour laquelle j'ai changé pour un os 64 bits, maintenant j'ai 4080 megs de ram et oui je sais que dans les programmes 32 bits y a pas de différence, d'ou la précision de CinébenR10 64 bits. Et des drivers 64 bits, il y en a pour tous, chipset motherboard, carte de son, ethernet, carte vidéo etc. On est plus à l'âge de pierre alors à moins d'avoir une 3dfx vodoo 2, y a aucun problèmes. Et tous mes jeux (COD4, STALKER, NFSProstreet etc.) fonctionnent à merveille. OCCT fonctionne et y a même un prime 64 bits! Mais il manque de logiciel de température 64 bits lol

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Ok, MEA CULPA, j'ai fais une erreur, je pensais que XP pro supportais PAE, je vien de revenir du bar, j'y étais avec quelque collègue de travail ;-), dont un "Spécialiste" MS , pis XP pro supporte pas PAE.... Donc effectivement c'est un problème...

Par contre on va juste précisé quelque truc, NON, ELV13, y'a rien de magique dans le fait que certain systeme avec la même quantité de mémoire, ne montre pas les même quantité, c'est simplement que le total d'adresse mémoire, de 32bit, comprend la mémoire graphique, entre autre, donc si ta une carte de 512 mo, ben tu va pouvoir adressé 3.5go de ram.... Le entre autre, c'est les autre périphérique, mais sa reste minime ....

PAE permet de contourné ça, on a une machine spécialisé a job (pour le traitement de gros fichier), qui roule 2003 server, en 32bit, avec 8Go de ram, sans problème....

Par contre l'utilité du 64 bit quand même relativement limité, si on utilise juste des application 32bit.... Vista 64bit est beaucoup mieux supporter que Xp 64, qui étais de la pure merde coté support ...

Alors 32 ou 64 bit ? Sa dépend de votre utilisation, mais 85% des gens on pas besoin du 64 bit présentement, ça c'est clair ....

Entk, jespère juste que je vais être capable de me relire demain matin ;-).

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C'est rarement avec les logiciel que tu va avoir de la misère, c'est surtout avec les driver.

Les logiciel 32 bit roule en 32 bit sous 64bit .... C'est les driver qui doivent être natif, si ta pas de scanner, d'imprimante, etc trop vieux, ou trop cheap, tu devrais pas avoir de trouble ....

A ce que je sache, y'a pas grand jeux en 64bit, alors sa fera pas de différence ... Et futurmark, est aussi en 32 bit right ???

Alors pourquoi t'attendre a des améliorations ???

Tant que les jeux seron pas en 64bit, ben tu va avoir les même perf qu'en 32bit au mieux, et au pire, moin, a cause de l'overhead de la virtualisation 32bit ..

P.S : Si je suis en mode télégraphique, c'est que je me suis coincé le doigt tantôt, et ça élance en chien ....

Futuremark Vantage dispo en 32&64bits

http://www.clubic.com/actualite-83138-futuremark-pcmark-vantage.html

Amélioration en Vista 64bits dans les jeux, ish c surtout le contraire (quoi que c'est pas la faute du 64bits mais de VISTA), même si tu veux exploiter le emt64 de ton cpu, je vois fucking pas l'utilité du 64bits.. même si c'est supposé être hot depuis quoi? 2005?

Et comme à dit Elmo, les sibole de drivers, surtout dans les brand pose une problème !

Edited by 1o80B

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Je comprends pas le problèmes des drviers? Toutes les grosses marques styles Asus et Nvidia ont du 64 bits. J'ai même les Forceware beta en 64 bits...

Edited by Sim123456

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Ouin comme Elmo disais, on parle de marque cheap/moins connu du genre yamahayblack (fictif hehe)

C'est sur que les marques/compagnies les plus populaires offrent du 64bits, mais pour quelle raison, je vois paspkoi!

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Ou pour les truc moin recent, comme une webcam pas standart (ou standart, vista 64 a (eu) beaucoup de difficulter avec le webcam), un DVB/DVC/Tv-Card, scanneur, tablet, sousirs sans fils pas standard et plein de truc comme sa.

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trouve des drivers de webcam "quickcam" no-name @ 2$ en 64bits voir...

= Suicide

C'est comme trouver un driver 64bits pour un paquet de gomme!

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Heuuu, pas juste les affaire cheap, mon scanner Canon de 300$ vieux d'un an, a pas de driver 64 bit .... Les imprimante et les scanner, c'est ce qui est souvent le plus dur a trouver .... Pour les webcam, même les Logitech Orbit Release2 en on pas (Quand même 120$ cette merde la, donc pas vraiment cheap) ....

Sans parler de ma Podcast Station de M-Audio (Encore la cheap?) .... Déja vla un ans c'étais dur de trouver des driver vista, la c'est Vista et 64bit ;-) ....

M'enfin, moi je migre pas a 64bit avant mon prochain PC .... Pis on est mieux de voir des jeux bientot, parce que sinon, c'est vraiment de la merde, si on est pogné pour rouler presque tout en 32bit quand même ....

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moi j'attend avec impatience le SP3 de XP en francais avec le beau petit boost de performance qui viens avec 8-) pas comme le sp1 de ME vista :sifle:

Edited by voodoo

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Ah, j'ai rien de tout ça sur mon pc (scanner, imprimante, webcame, "podcast?"), j'utilises le vieux P4 de mes parents pour ça. :)

C'est quoi le SP1 de vista!? (:D je l'attends encore...)

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Le SP1 est pas encore en retard, il y a jamais eu de date à part 1er moitier de 2008, je vois pas le probleme avec sa, en plus, il est fini, il est juste en cours de jeux de test finaux et en packaging pour les OEM et la version CD.

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